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'이브온라인'에 해당되는 글 4건

  1. 2008/06/22 이브온라인 천공의시대 트레일러 (6)
  2. 2008/06/01 이브온라인 Empyrean Age 티저
  3. 2008/03/17 이브온라인 트레일러 동영상들 (6)
  4. 2008/03/02 이브온라인 (15)
-전체화면으로 보시는걸 추천합니다.

전에 이브온라인 포스팅 호응이 저조해서 웬만하면 자제하려고 했건만..
이걸 보고도 아무 반응이 없으면 당신들은 인간이 아니야!! 로망도 없는거임 ;ㅅ;??
인간들이 SF에 열광하는 이유중 하나가 몇천년이 걸리든 몇만년이 걸리든 실현될 가능성이 있기 때문이 아닐까요 ㅇㅇ? 마법따위보다
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Posted by 아트픽쳐
ART/GAME l 2008/06/22 21:17
전체화면으로 보시는걸 권장합니다 :D

전에도 말했지만 실제 플레이영상을 편집한것 -_-;;
이정도면 완전 영화로 만들어도 되겠군아. 스타워즈랑은 비교도 안되는 수준 ㄷㄷ

흠 어..저기 마더쉽이 스테이션이랑 충돌해서 폭발하는 부분은 CG같긴 한데..하여튼,

트리니티 패치할때도 우오오 했는데 이건 뭐 ㅇ<-<!!

관심있으신분들을 위한 관련포스트
http://blog.naver.com/aharally/150031578977
http://mainio.egloos.com/1912793
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Posted by 아트픽쳐
ART/GAME l 2008/06/01 12:58
이브온라인 트레일러 동영상 중 최근에 나온 다섯가지를 올려요
원래 와이드모니터에서 고사양 버전 다운받아 전체화면으로 보는게 제맛인데..
그럼 즐감!
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Trinity Trailer

Revelations II Trailer

Revelations Trailer

No Other Destiny

EVE Never Fades

EXODUS Trailer

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휘유..판도라에 업로드하느라 고생했음 =ㅅ=
보시려면 좀 기다리시길~
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Posted by 아트픽쳐
ART/GAME l 2008/03/17 20:33

사용자 삽입 이미지

전에 이브 온라인 관련 포스팅을 한다고 했었는데(어차피 지금은 보는 사람도 없지만..누군가 볼거라고 믿는다.ㅠㅠ) 이브온라인이란게 대체 무엇이냐하면 바로 위 이미지에 써있듯이 우주를 배경으로한 MMORPG입니다. 자신의 함선을 타고다니며 무역도 하고 약탈도 하고 현상금사냥도 하고..길드에 가입하여 우주의 패권을 놓고 전쟁을 할 수도 있는 게임인것입니다. 말로 설명하는것보다 플레이동영상을 보면 감이 올겁니다.


< 출처 - http://blog.naver.com/burglar41?Redirect=Log&logNo=100044588513 >

최근에 나온 확장팩 트리니티의 트레일러인데요,
보시면 알겠지만 우선 그래픽이 장난이 아닙니다. 나오는 동영상 모두 CG영상이 아니라(아 맞구나..;;) 실제 플레이 화면을 편집한 것입니다. 이런 무지막지한 그래픽에도 불구하고 보급형PC에서도 잘 돌아간다고 하네요. 카트할때도 가끔 버벅거리던 우리집 컴퓨터에서도 무리없이 돌아갔으니 알만하죠...그리고 저사양용이랑 고사양용으로 클라이언트가 나뉘어있기때문에 걱정없습니다.

아이슬란드에 서버가 있는데 그걸로 전세계 사람들 2~3만명이 동시에 플레이를 한답니다. 그런데 수천개의 태양계가 있는 은하 전체를 맵으로 삼기때문에 사람만나기가 힘듭니다. 실제거리를 도입시켜서 워프 안하고 그냥 날라갈려면 수백년이 걸려도 못가죠...워프속도가 약 3AU/s 에 그냥 이동하면 초속 300m/s 인데;; 1AU가 지구에서 태양까지의 거리란걸 감안하면.,..
사용자 삽입 이미지

이것이 바로 이브 은하계를 위에서 본 모습..=ㅅ=
흰색 점 하나하나가 태양크기의 항성인데 어떤분의 계산으로는 태양계 끝에서 끝까지의 거리가 122광년이나 한다네요.

이렇게 거대한 스케일의 게임이 왜 국내에 알려지지 않았느냐 하면 개발회사인 CCP가 국내에 홍보를 하지 않은것도 있고...전부 영어에다 유료라는 점! 그나마 14일 무료 트라이얼을 지원하고 또 튜토리얼은 한글이긴 하지만 진입장벽이 매우 높다더군요. 영어로 된 각종 SF용어와 또 퀘스트를 받을때마다 영어로 이루어진 글을 해석해야 합니다! 다행히 그렇게 높은 수준은 아니어서 중학교영어정도 수준만 되면 무난히 해석이 가능하네요. 창모드로 해놓고 사전 뒤져가며 했다는...ㄷㄷ 덕분에 늘어난건 영어타자실력이었지요.

몇안되는 우리나라 이브온라인 팬사이트 중 하나의 소개글을 보실까요.

  EVE Online 은 확장가능한 MMOG 입니다. 대부분의 다른 MMORPG들은 예상가능한 보상과 단조로운 레벨링으로 짜맞춰진 플레이 스타일에 집중합니다. 플레이어들이 어떻게 이브 온라인이 만들어졌는가에 대해서 대단한 충격을 받을 때, 다른 게임들의 겉으로 보기에는 흠 없어 보이는 것들이 왜 이브 온라인이 거의 대부분의 다른 MMORPG 들과 다른 것인가에 대한 이유가 됩니다.

  이브 온라인을 놀이터로, 다른 전통적인 MMOG 를 테마파크로 두어, 둘의 차이점을 비교할 수 있습니다. 놀이터에서 여러분은 여러가지 종류의 장난감들과 탈 것을 즐길 수 있으며 여러분이 즐길 수 있는 놀이들을 스스로 만들어낼 수 있습니다. 테마파크에서는 모든 탈 것들이 만들어져 있으며 디자인에 의해 좋고 나쁨이 결정됩니다. 놀이터는 분명히 더 많은 자유도를 줍니다만 여러분에게 생각할 것과 능동적인 참가자가 될 것을 요구합니다. 반면에 테마파크는 그러한 책임을 여러분에게서 떼어놓으며 여러분은 단지 가서 흐름에 따라 즐길 수 있습니다. 흥미있는 논외 자료로서, 테마파크 스타일의 MMORPG 들은 다른 현실에서의 테마파크처럼 플레이어들이 몬스터 스폰을 기다리게 하는 것이나, 레어 아이템, 퀘스트 준비물등을 만들어 냅니다.

  확장 가능한 게임이 제공하는, 자유와 창조적인 생각의 기회를 즐기는 플레이어들은 이브 온라인에 매혹되어 버렸습니다. 반면에 짜맞춰지고, 반복적인 게임 스타일을 가진 다른 게임들은 그렇지 못합니다. 이러한 이유 때문에 우리는 이브 온라인이 모든 이들을 위한 것이라고 주장할 수는 없지만 조금 더 도전을 즐기는 이들을 위한 것이라 말할 수는 있습니다.

  이브 온라인의 특별한 점은 그것이 하나의 서버에서 구현된다는 점입니다. 이브 온라인에서 여러분은 1만명 이상의 플레이어들이 언제나 같은 불변의 세계에서 서로 영향을 주고 받고 있다는 것을 을 발견할 것입니다. 다른 MMORPG 들은 '샤드'라고 불리우는 여러개의 서버에서 구현됩니다. 이들 서버는 각각 500 에서 3,000 명에 이르는 제한된 수의 플레이어를 수용할 수 있습니다.

  결론은 이브 온라인이 인간의 상호교류에 촛점을 둔, 꽉 차있고 몰입도 있는 세계라는 것입니다. 플레이어들은 단순한 지역 상인이 되거나, 세계에서 가장 크고 강력한 기업을 통제하기 위해 노력할 수도 있습니다. 우리는 규칙과 도구들을 제공합니다만 모험을 창조하는 것은 플레이어 자신들입니다.

<중략>

지금도 결코 늦지 않았습니다

서비스 당일부터 매일 새로운 플레이어들이 이브에 합류합니다. 그러므로 여러분이 처음 은하계에 들어왔을때는 혼자가 아닙니다. 새로운 캐릭터들을 가지고 탐험을 시작하는 플레이어들이 있더라도 모든 플레이어가 완전히 초보는 아닙니다.

이미 막대한 부와 장비들을 가진 몇몇 게이머들이 존재한다 하더라도 그것이 여러분의 게임에서의 경쟁적인 진보에 영향을 주지는 않습니다. 높은 보안도를 가진 지역은 여러분이 게임의 보다 위험한 지역을 탐험할 준비가 되기 전, 처음 시작하기에 안전합니다.

여러분이 우주의 보다 위험한 지역에서 입을 손실 위험을 감당할 수 있을 때까지 제국 영역에 머무르세요. 탐험하기에 위험하거나 이득이 있는 지역을 찾기 위해 지도를 사용하세요.

게임에서 대규모의 다중 사용자에 의한 영향

이브의 기본적인 롤플레잉과 우주 시뮬레이션의 양상은 빙산의 일각에 불과합니다. 플레이어들이 서로 뭉쳐서 팩션과 연합을 만들때, 게임은 방대한 스케일의 전쟁 드라마가 됩니다. 정치적 음모, 산업 스파이 활동과 더불어 다윈 진화론의 정수가 명성을 위한 투쟁과 부의 쇠퇴, 매일 매일의 새로운 나날들과 함께 게임의 차원과 깊이를 이브에 가져다 주었습니다.

그러나, 플레이어들의 참여 정도는 각자의 선택에 따르게 됩니다. 게임은 솔로 플레이 성향의 지속적인 진도와 다양성을 위해 충분한 공간을 남겨두었습니다. 최고의 고독한 해적이나 바운티 헌터를 선택하는 이들에게는 끊임 없는 할일이 있습니다. 경쟁자는 최고가 되기 위해서 모든 수단을 동원할 것이기 때문입니다. 또한 솔로 플레이어는 그들의 용병 서비스로 다른 플레이어나 플레이어들이 운영하는 회사에 고용될 수 있습니다.

(번역에 빠라빠랄님이 도움주셨습니다.)
< 출처 - http://www.eve-kor.com/orig/introduction/introduction.htm >


MMORPG가 아니라 MMOG였구나. 아무렴 어때 -_-;;;(절대로 수정하기 귀찮아서 이러는게아님)

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Posted by 아트픽쳐
ART/GAME l 2008/03/02 15:59
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